Developer Nivel 2
Nivel 2: 14 a 15 años

Developer

Aquí entramos en la tecnología que está transformando el mercado laboral. Dominá herramientas profesionales: creá bots inteligentes con IA, desarrollá videojuegos completos en Unity y publicá tu presencia web profesional en internet.

~8 meses (30 clases)
Presencial San Juan
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Estudiantes en Koding Developer

Plan de Estudio – 30 Clases

Del prototipo a la experiencia profesional. 3 módulos con tecnología real. Salís con tres proyectos tangibles en tu portfolio: un bot funcional, un juego en Unity y tu sitio web publicado.

Módulo 1

Bots Inteligentes con IA

Clases 1 a 8
  • Clase 1: El Futuro es Hoy – Introducción al Prompt Engineering.
  • Clase 2: Ingeniería de Prompts – Cómo delegar tareas a la IA.
  • Clase 3: Estructura de Bots – Creación y despliegue en Discord.
  • Clase 4: Mi Primer Bot de IA – Configuración de permisos y comandos básicos.
  • Clase 5: Conexión con APIs – Haciendo que nuestro Bot piense usando OpenAI.
  • Clase 6: Agentes con Memoria – Cómo hacer que la IA recuerde conversaciones.
  • Clase 7: Generación de Contenido – Bots que crean imágenes y texto.
  • Clase 8: Proyecto Bot Completo – Bot funcional, testeado y documentado.
Entregable – Sprint 1:

Bot de Discord propio, funcional, con IA integrada. Ej: bot de gaming, historias, productividad o moderación.

Módulo 2

Videojuegos en Unity

Clases 9 a 20
  • Clase 9: Intro a Unity 3D – Instalación y configuración profesional.
  • Clase 10: C# para Videojuegos – Sintaxis básica y Variables.
  • Clase 11: Física y Colisiones – Triggers y Rigidbodies en Unity.
  • Clase 12: Prefabs e Instancias – Creando objetos infinitos por código.
  • Clase 13: Movimiento del Jugador – Controles WASD y saltos.
  • Clase 14: Enemigos y Lógica de Juego – Patrullas, persecución, daño.
  • Clase 15: Sistema de Puntos – Score, vidas, interfaz del juego.
  • Clase 16: Interfaz de Usuario (UI) – Canvas, menús, pausas.
  • Clase 17: Sonidos y Ambientación – Audio, música, efectos visuales.
  • Clase 18: Game Design Document (GDD) – Planificación profesional.
  • Clase 19: Pulido Final – Optimización y testeo.
  • Clase 20: Publicación – Exportar a WebGL e itch.io.
Entregable – Sprint 2:

Juego completo publicado y jugable en línea (WebGL + itch.io). Con URL pública para mostrar a cualquier persona.

Módulo 3

UX/UI Profesional + Web con IA

Clases 21 a 29
  • Clase 21: Fundamentos de UX/UI – Jerarquía visual, contraste, tipografía.
  • Clase 22: Análisis de Webs Reales – Buenas prácticas de diseño.
  • Clase 23: Wireframing – Estructura de landing page en papel/Figma.
  • Clase 24: IA como Diseñador – Generar HTML/CSS estructurado con prompts.
  • Clase 25: Personalización de Estilos – Cambiar colores, tipografía, proporciones.
  • Clase 26: Publicación en Web – GitHub Pages, Netlify o similar.
  • Clase 27: Dominio y Hosting – Conectar un dominio/subdominio personalizado.
  • Clase 28: Portfolio Personal – Integrar juego, bot y descripción.
  • Clase 29: Presentación y Pulido – Último ajuste antes de Demo Day.
Entregable – Sprint 3:

Portfolio web personal publicado con URL propia. Incluye el juego en Unity, el bot de Discord y la descripción del alumno.

Demo Day

Presentación Final

Clase 30
Clase 30 — Demo Day:

Cada alumno presenta su portfolio web (con enlace en vivo), muestra su juego en Unity jugable, y explica la lógica del bot. Todo con URL pública. Certificados entregados en vivo.

¿Listo para que tu hijo/a empiece su camino como Developer?

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